Unione audio
Nel browser, unisce le tracce audio in sequenza o le mixa simultaneamente in locale, consente di uniformare la frequenza di campionamento, regolare il guadagno e le dissolvenze in entrata e in uscita, quindi esporta WAV.
Come usare l’unione audio
I file audio vengono elaborati solo nel browser corrente dal runtime multimediale locale; non vengono caricati, non viene chiamato alcun API remoto e l’input non viene salvato.
Aggiungi file
Seleziona in ordine gli audio da concatenare o mixare e controlla i limiti di formato, durata e dimensione totale.
Regola i parametri
Scegli tra concatenazione e missaggio, imposta la frequenza di campionamento target, il guadagno in uscita e la dissolvenza in entrata e in uscita, quindi avvia l’elaborazione.
Anteprima ed esportazione
Verifica la durata e il volume dell’output WAV, quindi scaricalo dopo aver confermato che siano corretti; annullare o lasciare la pagina libererà le risorse temporanee.
Limiti e note
- L’audio viene decodificato ed esportato tramite Web Audio del browser in PCM WAV; la possibilità di decodificare la codifica di input dipende dal browser corrente.
- I file danneggiati, troppo grandi, con durata eccessiva o non inclusi nell’elenco delle operazioni autorizzate vengono rifiutati e non si tenta alcuna transcodifica remota.
- Il volume e la compatibilità di codifica del risultato del mixaggio devono essere verificati con un ascolto manuale; la pagina non garantisce un mastering professionale.
Domande frequenti
L’audio viene caricato sul server?
No, la decodifica, l’elaborazione e l’esportazione vengono completate localmente nel browser.
Perché la prima elaborazione è più lenta?
Il browser deve leggere e decodificare localmente tutti gli audio; più grandi sono i file e maggiore è il loro numero, più aumentano il tempo di elaborazione e l’utilizzo della memoria.
È possibile aggiungere file senza limiti?
No, la pagina limita gli input in base alle dimensioni dei file, alla durata totale e ai rischi per la memoria.