Mini-applications et mini-jeux
Calculs, quiz, chronométrage, mémoire et applications interactives légères.
Compte à rebours d’activité
Minuteur avec réglage des minutes et prise en charge de la pause, de la reprise et de la réinitialisation.
Ouvrir et exécuterCalculatrice simple
Calculatrice arithmétique de base prenant en charge la saisie au clavier et les calculs successifs.
Ouvrir et exécuterCalculatrice portable pour la soirée en famille
Réalisez une calculatrice portable pour un contexte de soirée en famille : contenu réel, contrôles utilisables, retours d’état clairs et mise en page adaptée à différentes tailles.
Ouvrir et exécuterQuiz rapide de la soirée en famille
Réalisez un quiz rapide dans un contexte de soirée en famille : inclut du contenu réel, des contrôles actionnables, un retour d’état clair et une mise en page adaptable aux différentes tailles.
Ouvrir et exécuterJeu de mémoire à retourner des cartes pour la soirée en famille
Réalisez un jeu de mémoire à retournement dans un contexte de soirée en famille : contenu réel, contrôles utilisables, retour d’état clair et mise en page adaptative selon la taille.
Ouvrir et exécuterMinuteur de concentration pour la soirée en famille
Réalisez un minuteur de concentration dans un contexte de soirée en famille : contenu authentique, contrôles utilisables, retour d’état clair et mise en page adaptable à différentes tailles.
Ouvrir et exécuterTableau de suivi des habitudes pour la soirée en famille
Réalisez un tableau de suivi des habitudes dans le contexte d’une soirée en famille : il comprend un contenu réel, des contrôles interactifs, un retour d’état clair et une mise en page adaptée à toutes les tailles.
Ouvrir et exécuterConvertisseur d’unités de la soirée en famille
Effectuez un convertisseur d’unités dans un contexte de soirée en famille : avec du contenu réel, des contrôles interactifs, un retour d’état clair et une mise en page adaptée à différentes tailles.
Ouvrir et exécuterRépartition des dépenses en soirée en famille
Dans un contexte de soirée en famille, achevez un répartiteur de dépenses : il comprend du contenu réel, des contrôles actionnables, un retour d’état clair et une mise en page adaptée à plusieurs tailles d’écran.
Ouvrir et exécuterminuteur Pomodoro de la soirée en famille
Dans un décor de soirée en famille, terminer le minuteur Pomodoro : contenu réaliste, contrôles utilisables, retours d’état clairs et mise en page adaptable à toutes les tailles.
Ouvrir et exécuterMorpion soirée en famille
Réalisez un morpion dans un contexte de soirée en famille : avec du contenu réel, des contrôles actionnables, un retour d’état clair et une mise en page adaptative selon la taille.
Ouvrir et exécuterSélecteur aléatoire pour la soirée en famille
Achevez un sélecteur aléatoire pour un contexte de soirée en famille : il comprend du contenu réel, des contrôles interactifs, un retour d’état clair et une mise en page adaptable à différentes tailles.
Ouvrir et exécuterCalculatrice portable de la pause de cours
Créez un calculateur portable pour le contexte de la pause entre les cours : contenu réel, contrôles actionnables, retours d’état clairs et mise en page adaptée à différentes tailles.
Ouvrir et exécuterQuiz rapide pendant la récréation
Créer un quiz rapide dans le contexte d’une pause entre les cours : contenu réel, contrôles exploitables, retour d’état clair et mise en page adaptative à différentes tailles.
Ouvrir et exécuterJeu de mémoire à retournement pour la pause
Jeu de mémoire à cartes retournées dans un contexte de pause entre les cours : contenu réel, contrôles interactifs, retours d’état clairs et disposition adaptative à toutes les tailles d’écran.
Ouvrir et exécuterMinuteur de concentration pour la pause de cours
Dans un contexte de pause entre les cours, réalisez un minuteur de concentration : contenu réel, commandes interactives, retours d’état clairs et mise en page adaptée à différentes tailles d’écran.
Ouvrir et exécuterTableau de pointage des habitudes de la pause entre les cours
Dans un contexte de pause entre les cours, réalisez un tableau de pointage des habitudes : contenu réel, contrôles actionnables, retour d’état clair et mise en page adaptable à plusieurs tailles.
Ouvrir et exécuterConvertisseur d’unités pour la pause de cours
Dans le contexte de la pause d’étude, finalisez le convertisseur d’unités : il contient du contenu réel, des contrôles actionnables, des retours d’état clairs et une mise en page adaptée à plusieurs tailles.
Ouvrir et exécuterRépartiteur de frais pour la pause
Terminez le répartiteur de frais dans un contexte de pause entre les cours : contenu réel, contrôles utilisables, retour d’état clair et mise en page adaptative selon la taille.
Ouvrir et exécuterMinuteur Pomodoro pour la pause de la récréation
Réalisez un minuteur Pomodoro dans un scénario de pause entre deux cours : contenu réel, contrôles interactifs, retour d’état clair et mise en page adaptée à toutes les tailles.
Ouvrir et exécuterMorpion de la pause
Jouez au morpion pendant une pause de cours : contenu réaliste, contrôles interactifs, retour d’état clair et mise en page adaptée à différentes tailles.
Ouvrir et exécuterSélecteur aléatoire pour la pause de récréation
Dans le contexte d’une pause entre les cours, réalisez un sélecteur aléatoire : contenu réaliste, contrôles exploitables, état clairement indiqué et mise en page adaptée à plusieurs tailles.
Ouvrir et exécuterCalculatrice portable de rituel d’équipe
Dans le scénario du rituel d’équipe, créez une calculatrice portable : contenu réel, contrôles interactifs, retour d’état clair et mise en page adaptative à toutes les tailles.
Ouvrir et exécuterQuiz rapide rituel d’équipe
Dans un contexte de rituel d’équipe, créez un quiz rapide de connaissances : il doit inclure du contenu réel, des contrôles actionnables, un retour d’état clair et une mise en page adaptative à différentes tailles.
Ouvrir et exécuterJeu de mémoire à retourner de cartes sur le thème des rituels d’équipe
Réalisez un jeu de mémoire en retournant des cartes dans un contexte de rituel d’équipe : contenu réel, contrôles interactifs, retours d’état clairs et mise en page adaptée aux différentes tailles d’écran.
Ouvrir et exécuterMinuteur de concentration pour rituel d’équipe
Dans le contexte du rituel d’équipe, réalisez un minuteur de concentration : il comprend du contenu réel, des contrôles interactifs, un retour d’état clair et une mise en page adaptable à différentes tailles d’écran.
Ouvrir et exécuterTrieur de dépenses pour chasse au trésor dans les archives
Dans un scénario de chasse aux archives, réalisez un répartiteur de dépenses : cela inclut du contenu réel, des contrôles actionnables, un retour d’état clair et une mise en page adaptée à différentes tailles.
Ouvrir et exécuterTableau de pointage d’habitudes d’association sonore
Dans un scénario de jumelage sonore, terminez le tableau de suivi des habitudes : contenu réel, contrôles utilisables, retours d’état clairs et mise en page adaptée à toutes les tailles.
Ouvrir et exécuterHorloge Pomodoro du défi d’archivage
Créer un chronomètre Pomodoro pour un scénario de défi de dossier : contenu réel, contrôles actionnables, retours d’état clairs et mise en page sur plusieurs tailles d’écran.
Ouvrir et exécuterSélecteur aléatoire du poste de vérification de la liste d’archives
Dans le scénario du poste de la liste d’archives, terminer le sélecteur aléatoire : contenu réaliste, contrôles interactifs, retour d’état clair et mise en page adaptative selon la taille.
Ouvrir et exécuterMorpion de la boîte d’assistance d’archives
Réalisez le morpion dans le scénario de la boîte d’assistance aux archives : contenu réel, contrôles interactifs, retour d’état clair et mise en page adaptée à toutes les tailles.
Ouvrir et exécuterConvertisseur d’unités — cas de correspondance d’archives
Réalisez un convertisseur d’unités dans un contexte de jeu de correspondance d’archives : contenu réel, contrôles interactifs, retours d’état clairs et mise en page adaptée à différentes tailles d’écran.
Ouvrir et exécuterCalculatrice portable du tableau de planification d’archives
Dans le contexte du carnet d’archives et de planification, réalisez une calculatrice portable : contenu réel, contrôles exploitables, retours d’état clairs et mise en page adaptative selon la taille.
Ouvrir et exécuterCalculateur de répartition des dépenses pour la chasse au trésor des archives
Dans le décor du bureau de chasse au trésor des archives, complétez un répartiteur de frais : il comprend du contenu réel, des contrôles actionnables, un retour d’état clair et une mise en page adaptable à toutes les tailles.
Ouvrir et exécuterChronomètre de concentration pour la session de sprint des archives
Accomplir un minuteur de concentration dans un scénario de sprint d’archivage : contenu réaliste, contrôles actionnables, retours d’état clairs et mise en page adaptée à différentes tailles.
Ouvrir et exécutertableau de pointage des habitudes, archive et minuterie
Complétez le tableau de pointage des habitudes dans un scénario de tableau d’archives chronométré : contenu réel, contrôles interactifs, retours d’état clairs et mise en page adaptée à différentes tailles d’écran.
Ouvrir et exécuterJeu de mémoire à cartes du club de lecture
Dans un contexte de club de lecture, réaliser un jeu de mémoire à cartes retournées : contenu réel, commandes actionnables, retours d’état clairs et mise en page adaptable à toutes les tailles.
Ouvrir et exécuterHorloge Pomodoro de questions-réponses publiques
Dans un scénario de quiz public, mettez en place un minuteur Pomodoro : contenu réel, contrôles actionnables, retour d’état clair et mise en page adaptable à différentes tailles.
Ouvrir et exécuterQuiz rapide du tableau de défi de classe
Dans le scénario du poste de défi en classe, terminez le quiz de connaissances rapide : il comprend du contenu réel, des contrôles interactifs, un retour d’état clair et une mise en page adaptée à différentes tailles.
Ouvrir et exécuterSélecteur aléatoire du tableau de présence de classe
Compléter le sélecteur aléatoire dans le scénario de la station de pointage en classe : avec du contenu réel, des contrôles interactifs, un retour d’état clair et une mise en page adaptable à différentes tailles.
Ouvrir et exécuterTic-tac-toe de la boîte à outils de classe
Complétez une partie de morpion dans un contexte de boîte d’aide de la classe : contenu réel, contrôles actionnables, retours d’état clairs et mise en page adaptative à différentes tailles.
Ouvrir et exécuterCalculateur de correspondance en classe du convertisseur d’unités
Dans le scénario de correspondance en classe, finalisez le convertisseur d’unités : il comprend du contenu réel, des contrôles actionnables, un retour d’état clair et une mise en page adaptée à différentes tailles.
Ouvrir et exécuterCalculatrice de poche pour planning de classe
Dans le contexte du tableau de planification de classe, réalisez la calculatrice portable : comprend du contenu réel, des contrôles utilisables, un retour d’état clair et une mise en page adaptée à différentes tailles.
Ouvrir et exécuterComposant de répartition des frais pour jeu de chasse au trésor en classe
Terminez le répartiteur de frais dans le contexte de la chasse au trésor en classe : contenu réaliste, contrôles interactifs, retours d’état clairs et mise en page adaptée à toutes les tailles.
Ouvrir et exécuterMinuteur de concentration avec récompense en classe
Compléter un minuteur de concentration dans un scénario de récompense en classe : contenu réel, contrôles actionnables, retour d’état clair et mise en page adaptée à plusieurs tailles d’écran.
Ouvrir et exécuterTableau de pointage pour sprint de classe
Dans le contexte d’une course de sprint en classe, réaliser un tableau d’habitudes : il contient un contenu réel, des contrôles interactifs, un retour d’état clair et une mise en page adaptée à différentes tailles.
Ouvrir et exécuterJeu de mémoire à retournement sur table de minuterie de classe
Réalisez un jeu de mémoire par retournement dans le contexte d’une table de minuterie en classe : contenu réel, contrôles actionnables, retours d’état clairs et mise en page adaptée à toutes les tailles.
Ouvrir et exécuter