Aprendizaje e interacción

Contenido de aprendizaje, minijuegos, experimentos y accesos de ayuda del sitio.

17 herramientas9 modos de funciones

En un tablero de 4×4, combina fichas del mismo valor con las flechas o los botones, acumula puntos y avisa al alcanzar 1024.

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En un tablero de 4×4, usa las flechas o los botones para combinar fichas del mismo valor, acumular puntos y mostrar un aviso al alcanzar 2048.

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Genera aleatoriamente un conjunto de preguntas por categoría a partir de 12 preguntas de opción múltiple de HTML, CSS, JavaScript y Web API, ofrece explicaciones pregunta por pregunta y calcula la puntuación.

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Simula 8 bolitas en el lienzo, ajusta la gravedad y la elasticidad de colisión, y restablece el estado inicial.

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Tras una espera aleatoria de 1–4 segundos, se solicita pulsar; se mide y muestra el tiempo de reacción en la página. Si pulsas antes, se reinicia.

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Genera una animación de caracteres aleatorios cayendo sobre el lienzo, con inicio y pausa.

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Incluye 9 mini lecciones integradas de HTML, CSS y JavaScript, que puedes buscar, editar y ejecutar en un entorno de pruebas para scripts; el progreso se guarda en este navegador.

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Concatena las palabras clave introducidas a las direcciones de búsqueda de Google, Bing, Baidu, 360, Sogou, GitHub o MDN y abre una página de terceros; las palabras clave se enviarán al servicio seleccionado.

Se requiere conexión a Internet

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Ofrece un juego de Gomoku local para dos personas por turnos con 15×15, detecta cinco en línea en cuatro direcciones y admite deshacer y reiniciar.

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Simula un giroscopio de rotación con amortiguación, permite acelerar y detener repetidamente, y muestra en tiempo real la velocidad angular de cada fotograma.

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Comprueba los decimales de π introducidos, muestra el número consecutivo de cifras correctas, la primera posición errónea y puede indicar la siguiente; incluye aproximadamente 80 cifras decimales.

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Lleva la puntuación local para hasta 12 participantes, con soporte para incrementos personalizados, atajos de teclado, deshacer, copia de clasificación y pantalla completa.

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Practica localmente en el navegador con un cubo de Rubik de tercera capa; admite movimientos, movimientos inversos, mezclas y deshacer, y puede manejarse con el teclado o mediante controles táctiles.

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