Op het 4×4-bord aangrenzende vakjes met dezelfde waarde samenvoegen met de pijltjestoetsen of knoppen, punten verzamelen en een melding tonen wanneer 1024 is bereikt.
Leren en interactie
Leerinformatie, minigames, experimenten en ingangen voor sitehulpmiddelen.
Op het 4×4-bord aangrenzende vakjes met dezelfde waarde samenvoegen met de pijltjestoetsen of knoppen, punten verzamelen en een melding tonen wanneer 1024 is bereikt.
Leren en interactie
Op het bord van 4×4 kun je met de pijltjestoetsen of knoppen tegels met dezelfde waarde samenvoegen, punten verzamelen en een melding krijgen wanneer 2048 is bereikt.
Leren en interactie
Uit 12 HTML, CSS, JavaScript en Web API meerkeuzevragen per categorie willekeurig een toets samenstellen, per vraag uitleg geven en de score bijhouden.
Leren en interactie
Zoek originele programmeerkennisoverzichten, houd je leervoortgang en persoonlijke notities bij en exporteer deze in de huidige browser naar JSON of Markdown.
Leren en interactie
Simuleer de beweging van 8 ballen op het canvas; pas de zwaartekracht en botsingselasticiteit aan en zet de beginstatus terug.
Leren en interactie
Na een willekeurige wachttijd van 1–4 seconden verschijnt een melding om te klikken, waarmee de reactietijd binnen de pagina wordt gemeten en weergegeven; bij te vroeg klikken wordt opnieuw gestart.
Leren en interactie
Genereert een animatie van willekeurige tekens die op het canvas naar beneden vallen, met ondersteuning voor starten en stoppen.
Leren en interactie
Biedt 9 ingebouwde HTML, CSS en JavaScript korte lessen, kan worden gezocht, bewerkt en in de scriptsandbox voorbeeldcode uitvoeren, en de voortgang wordt opgeslagen in de huidige browser.
Leren en interactie
Voeg de ingevoerde trefwoorden samen met de zoekadressen van Google, Bing, Baidu, 360, Sogou, GitHub of MDN en open de pagina van de externe dienst; de trefwoorden worden naar de geselecteerde dienst verzonden.
Leren en interactie
Biedt een lokale 15×15 Gomoku voor twee spelers die om de beurt zetten, detecteert vijf op een rij in vier richtingen en ondersteunt zetten terugdraaien en opnieuw beginnen.
Leren en interactie
Een roterende tol met demping simuleren, herhaaldelijk versnellen, stoppen en de hoeksnelheid per frame in realtime weergeven.
Leren en interactie
Controleer de ingevoerde decimalen van π, toon het aantal opeenvolgende correcte cijfers, de eerste foutpositie en geef eventueel het volgende cijfer; ingebouwd met ongeveer 80 decimalen.
Leren en interactie
Voor maximaal 12 deelnemers lokaal punten bijhouden, met ondersteuning voor een aangepaste stapgrootte, sneltoetsen, ongedaan maken, het kopiëren van de ranglijst en weergave op volledig scherm.
Leren en interactie
Oefen lokaal in de browser met een Rubiks kubus van drie lagen; bewegingen, omgekeerde bewegingen, schudden en ongedaan maken worden ondersteund, evenals bediening via toetsenbord of aanraking.
Leren en interactie
Biedt lokaal in de browser oefeningen voor Wubi-stamtekens, typsnelheid, symbolen, vingerzetting en toetsenbordgebruik, met directe foutfeedback.
Leren en interactie
Genereert op basis van door de gebruiker ingevoerde Chinese inhoud afdrukbare oefenbladen in regulier schrift, zonder niet-toegestane lettertypebestanden mee te leveren.
Leren en interactie
Gebruik lokale Chinese gegevens uit een vaste bron om uitleg van idiomen, pinyin en jaren van de Chinese dierenriem op te zoeken; zoekinhoud wordt niet naar het netwerk verzonden.
Leren en interactie