Belajar dan interaksi

Konten pembelajaran, mini game, percobaan, dan pintu masuk bantu situs.

17 alat9 Mode fitur

Pada papan 4×4, gunakan tombol arah atau tombol untuk menggabungkan ubin dengan nilai yang sama, kumpulkan skor, dan beri notifikasi saat mencapai 1024.

Diproses secara lokal di browser

Belajar dan interaksi

Di papan 4×4, gabungkan ubin bernilai sama dengan tombol arah atau tombol, kumpulkan skor, dan tampilkan pemberitahuan saat mencapai 2048.

Diproses secara lokal di browser

Belajar dan interaksi

Dari 12 soal pilihan ganda HTML, CSS, JavaScript, dan Web API, susun soal acak berdasarkan kategori, berikan penjelasan untuk tiap soal, dan hitung skor.

Diproses secara lokal di browser

Belajar dan interaksi

Mensimulasikan pergerakan 8 bola kecil di kanvas, dengan gravitasi dan elastisitas tumbukan yang dapat disesuaikan serta status awal yang dapat direset.

Diproses secara lokal di browser

Belajar dan interaksi

Setelah menunggu secara acak selama 1–4 detik, akan muncul perintah untuk mengklik; waktu reaksi di dalam halaman diukur dan ditampilkan; jika diklik terlalu cepat, pengukuran akan dimulai ulang.

Diproses secara lokal di browser

Belajar dan interaksi

Menghasilkan animasi karakter acak yang jatuh di kanvas, mendukung mulai dan berhenti.

Diproses secara lokal di browser

Belajar dan interaksi

Menyediakan 9 HTML bawaan, CSS dan JavaScript kelas kecil; dapat dicari, diedit, dan dijalankan contohnya di sandbox skrip, dengan progres yang tersimpan di browser saat ini.

Diproses secara lokal di browser

Belajar dan interaksi

Gabungkan kata kunci yang dimasukkan ke alamat pencarian Google, Bing, Baidu, 360, Sogou, GitHub atau MDN, lalu buka halaman pihak ketiga; kata kunci akan dikirim ke layanan yang dipilih.

memerlukan koneksi internet

Belajar dan interaksi

Menyediakan lima kali lima Gomoku lokal dua pemain yang bergiliran menempatkan bidak 15×15, mendeteksi lima berderet pada empat arah, dan mendukung urungkan serta mulai ulang.

Diproses secara lokal di browser

Belajar dan interaksi

Mensimulasikan giroskop berputar dengan redaman, dapat dipercepat berulang kali, dihentikan, dan menampilkan kecepatan sudut setiap bingkai secara real-time.

Diproses secara lokal di browser

Belajar dan interaksi

Periksa digit desimal π yang dimasukkan, tampilkan jumlah digit benar berurutan, posisi kesalahan pertama, dan dapat memberi petunjuk digit berikutnya; bawaan sekitar 80 digit desimal.

Diproses secara lokal di browser

Belajar dan interaksi

Untuk pencatatan skor lokal bagi hingga 12 peserta, mendukung langkah kustom, pintasan papan ketik, batal, salin peringkat, dan tampilan layar penuh.

Diproses secara lokal di browser

Belajar dan interaksi

Berlatih dengan kubus Rubik tiga lapis secara lokal di browser, dengan dukungan gerakan, gerakan balik, pengacakan, dan pembatalan, serta pengoperasian melalui keyboard atau layar sentuh.

Diproses secara lokal di browser

Belajar dan interaksi

Menghasilkan lembar latihan karakter standar yang dapat dicetak berdasarkan konten bahasa Mandarin yang dimasukkan pengguna, tanpa menyertakan berkas fon yang tidak berwenang.

Diproses secara lokal di browser

Belajar dan interaksi